Final Fantasy XIV – Eindrücke von der GamesCom
Am Freitag war ich dort und ließ mir die Chance nicht nehmen die dort gezeigte Alpha-Version mal selbst anzuspielen.
Man konnte wählen zwischen Krieger, Bogenschütze und Magier und hatte 15 Minuten Zeit eine leichte Quest zu schaffen (entweder 6 Puks oder 6 Dodos töten). Die Steuerung ähnelte ziemlich der vom Vorgänger, d.h. mit den Nummerntasten bewegt man sich, nach einem Druck auf die Leertaste kann man etwas in die Chatbox eingeben oder mit Tab selektiert man sich selbst. Der einzige alte Befehl der funktionierte war /dance. Wenn man beim Rennen Escape drückte, dann konnte man mit 10 facher Geschwindigkeit laufen, was natürlich nur in der Debug-Version so ist, aber der Operator nicht so gern sah. Zwischen Kampf- und Abenteuermodus zu wechseln ging wesentlich schneller als im Vorgänger. Die Karte sah der von Final Fantasy XI ziemlich ähnlich, allerdings war sie sehr viel größer. Das kann aber auch daran liegen, dass es keine Zonen mehr gibt, sondern man das Spiel ganz wie in WoW in einem Rutsch spielen können soll.
Das Spiel stürzte auf meinem Rechner ab, wovon ich einen Schnappschuss machen wollte, was mir einer der Operatoren allerdings untersagte. Nachdem ich wieder im Spiel war, war es nicht möglich der Gruppe die die Aufgabe ausführte beizutreten (was sich hoffentlich noch ändern wird, da sonst ein Verbindungsabbruch zum gefürchtetsten Feind wird).
Die zum Haare raufen schlechte Übersetzung brachte mich darauf zu fragen ob es auch möglich sein wird die Sprache des Spiels zu ändern, worauf ein Mitarbeiter sagt, dass das durchaus möglich sei, er aber noch nichts Genaues dazu sagen kann. Auf die Frage nach dem Beginn des Beta-Tests verwies er mich nur darauf die offizielle Homepage im Auge zu behalten.
Darüber hinaus ist mir nichts aufgefallen, was nicht schon auf einer der großen Final Fantasy XIV-Seiten zu finden. Ich war ein wenig enttäuscht über den Stand der Alpha. Es gab kein Menü, die Animationen waren hakelig und als Bogenschütze konnte ich ein mal für 3 Minuten aus welchem Grund auch immer keinen Pfeil mehr abschießen.
Ich habe auch noch ein kurzes Video gemacht, aber das ist qualitativ nicht so prickelnd geworden.



















